Kingdom Come Deliverance review: een prachtige RPG met echte geschiedenis

Computerspellen

Uw Horoscoop Voor Morgen

Heren en dames, vandaag zal ik u een verhaal vertellen over een verdeeld koninkrijk. Van verraad en wraak. Maar dit zijn geen Dungeons and Dragons, dit is gebaseerd op echte gebeurtenissen en plaatsen die in onze wereld bestonden.



Kingdom Come: Deliverance is een middeleeuws rollenspel, ontwikkeld door Warhorse Studios. Het project werd in 2014 gefinancierd via Kickstarter en bracht maar liefst £ 1.106.371 op.



Het speelt zich af in het jaar 1409 in Bohemen - nu de Tsjechische Republiek - het land is in beroering aangezien de koning net is overleden en zijn oude koninkrijk nu wordt bevorderd



Hoofdpersoon Henry heeft een persoonlijk belang in de oorlog (Afbeelding: Warhorse Studios)

Dit is niet alleen een interessante achtergrond. Dit heeft invloed op het personage dat je speelt, aangezien het spel begint met het wegvagen van je dorp en een wereld die wordt verwoest door een burgeroorlog.

Hoewel het een RPG is, speel je de rol van een kant-en-klare hoofdrolspeler in plaats van een personage dat je bouwt en een naam geeft zoals de meeste andere opmerkelijke inzendingen in het genre, en dit is geen slechte zaak.



Net als The Witcher betekent dit dat je meer verbonden bent met de wereld van de game en je meer betrokken voelt bij het verhaal. Je kunt de invloeden en parallellen zien met titels van Elder Scrolls zoals Skyrim en met tv-shows zoals Game of Thrones , niet alleen in de middeleeuwse setting maar in de donkere toon.

Je stapt in de schoenen van Henry, de analfabete zoon van een smid die een vrij gewoon leven leidt in het saaie dorpje Skalitz. Henry's wereld verandert voor altijd wanneer een leger zijn huis verkracht en plundert en al zijn dierbaren vermoordt. Dit zet zijn verlangen naar wraak.



forever 21 co uk

In plaats van je alleen te laten zien wat er in een tussenfilmpje is gebeurd, begin je met het doen van kleine boodschappen in het dorp voordat het leger toeslaat en moet je proberen te ontsnappen, wat zorgt voor een meer viscerale ervaring.

Ja, DAT Brian Blessed zijn kenmerkende stem aan de game geeft (Afbeelding: Warhorse Studios)

Grafisch ziet het geheel er geweldig uit en maakt gebruik van de CryEngine met een verwoestend effect - waardoor een wereld wordt gecreëerd die zowel mooi als geloofwaardig is.

ben foden nieuwe vrouw

Het wordt gespeeld vanuit het perspectief van de eerste persoon zonder optie om over te schakelen naar een derde of een roterende camera. Om trouw te blijven aan het tijdperk, is je gezichtsveld beperkt vanwege je helm, maar er is ook een klein heads-up display om je te helpen.

Omgevingen in deze grote open wereld zijn ongelooflijk gedetailleerd en voelen toch realistisch aan. De kastelen en landschappen zijn gemodelleerd naar hun echte tegenhangers, dus soms is het fascinerend om gewoon te kijken naar hoe mensen vroeger leefden ... en dan hun huizen binnen te gaan en alles wat je kunt van hen te stelen.

Objecten en kleding lijden zelfs aan slijtage, waarbij outfits beschadigd raken of besmeurd worden met bloed, wat op zijn beurt invloed heeft op hoe andere bewoners op je reageren.

Karaktermodellen, hoewel niet perfect, doen er goed aan om er levendig en betrokken uit te zien, in tegenstelling tot de dode blikken van mensen die je tegenkomt in games als Fallout en Skyrim.

Ik merkte wel een paar kleine foutjes op in de pc-versie die ik speelde, zoals clipping en mensen (samen met de vreemde koe) die uit de lucht vielen, maar ze waren zeldzaam en ik vatte ze op als een hint van God en zei me dat ik moest gaan naar de dichtstbijzijnde taverne.

Het land is prachtig gerealiseerd (Afbeelding: Warhorse Studios)

De muziek is wat je zou verwachten van een middeleeuws spel, maar verschuift ook naar epische, orkestrale partituren tijdens gevechten. Het script en de stemacteurs zijn indrukwekkend met Tom McKay die de hoofdrol speelt, en de game bevat zelfs de legende Brian Blessed.

Er is genoeg uitdaging te vinden, en hoewel Kingdom je hand niet vasthoudt, zijn er waypoints, een kaart en doelstellingen om je op het goede spoor te houden.

De personagemodellen zijn ongelooflijk emotioneel (Afbeelding: Warhorse Studios)

beste voet spa 2020

Sommige gebeurtenissen zijn geprogrammeerd om op bepaalde tijden met of zonder jou te gebeuren, en het missen ervan kan vaak gevolgen hebben.

Nog een extra vleugje realisme: je zult Henry's behoefte aan slaap en voedsel moeten beheren. Pas op dat u niet te dronken wordt en bedorven voedsel eet!

Je zult vaak het gevoel hebben dat je door een levende, ademende wereld loopt met mensen die hun dag doen, hun werk doen en 's avonds naar de kroeg gaan om dronken naar huis te waggelen en door mij zakkenrollers te worden voordat ze het uitslapen.

Je zult een scala aan vaardigheden en voordelen vinden om te upgraden (Afbeelding: Warhorse Studios)


Een mogelijk verdelend aspect is de vreemde manier waarop Kingdom Come: Deliverance zich bezighoudt met het redden van het spel.

welk kanaal is Liverpool vs Barcelona?

Het bijhouden van je voortgang is afhankelijk van het drinken van 'Saviour-schnaps', een dronken drankje waarvan de voorraad beperkt is. Ik vond dit erg denken aan spaarpunten en inktlinten uit de vroege Resident Evil-games.

Er zijn ook autosaves, maar zonder de mogelijkheid om in een opwelling op te slaan en te laden, moet je echt nadenken over de gevolgen van je beslissingen, zoals het al dan niet aangaan van een gevecht.

Over gevechten gesproken, de gevechten zijn uitdagend en niet de typische 'linksklik om iemand te vermoorden' affaire. Het is veel meer ondertiteld en genuanceerd. Het systeem doet denken aan het middeleeuwse actiespel Chivalry, waarbij je de richting kiest om te hakken en te steken terwijl je eraan denkt te ontwijken en te blokkeren. Dat gezegd hebbende, melee-gevechten zijn traag en vereisen een hoge precisie. Normaal mik ik gewoon op het gezicht.

Gevechten vereisen focus en precisie (Afbeelding: Warhorse Studios)


Henry is geen eenmansleger en kan worden verslagen als hij niet oppast. Er zijn verbeteringen die je kunt toepassen en sommige wapens en bepantsering die beter geschikt zijn voor bepaalde situaties. Vanwege het lock-on-systeem kan het vechten tegen meerdere vijanden tot enige frustratie leiden, omdat er vaak heel weinig indicatie is van waar ze aanvallen.

Er zijn manieren om de kansen in jouw voordeel te vergroten, zoals de vijand vergiftigen, hun wapens stelen terwijl ze slapen of gewoon stiekem doden.

Er is ook een standaard XP-systeem, want welke RPG zou compleet zijn zonder? (Ik kijk naar jou Zelda!)

Nivellering biedt extraatjes en bonussen die je vaardigheden verbeteren of je de mogelijkheid geven om het langer vol te houden zonder voedsel.

twee lipa brit awards

De vaardigheden zijn interessant en evenwichtig, maar ik heb er nog geen gevonden die me enorme voordelen bieden.

Als al het zwaardvechten te veel wordt, kun je je ook bezighouden met lockpicking, zakkenrollerij, afdingen, het gebruik van een slijpsteen en alchemie - die allemaal hun eigen op vaardigheden gebaseerde minigames hebben. In de meeste andere titels zijn deze zo eenvoudig dat een dronken peuter ze zou kunnen doen. Daarentegen zijn Kingdom's verrassend lastig om onder de knie te krijgen.

De game heeft veel sfeer (Afbeelding: Warhorse Studios)


Stoom )

Prijs: £ 39,99 - £ 44,99

Releasedatum: 13 februari

Zie Ook: